第6章

作品:《[综英美] 天使计划

    乐夏叹气。

    如果还要打出这些可攻略角色之间的修罗场cg——

    乐夏大叹气:拜托,千万不要这么坑……

    修罗场线,作为旁观者去看还挺热闹,但自己经历的话,会脚趾扣地。

    不过,这倒是又提醒了他:

    在成长游戏里,爱情线也有“父嫁”或“母嫁”的结局,即“跟爸爸or妈妈结婚”。

    难不成这游戏里的“爸爸妈妈”也是可以……

    想到这里,他眯起眼睛,再看[a.问候爸妈],都觉得这个选项变得微妙起来。

    但是……

    想到那个“一高兴就给他加十点黑暗值”的“爸爸”,

    想到那个“一失望就给他加十点疲劳值”的“妈妈”

    ……好像没有一个是省油的灯啊。

    乐夏摇摇头:‘算了,车到山前必有路,船到桥头自然直,现在不考虑这么多。’

    眼前他有三条路:

    重复第一轮的路线,把“接受斯塔克的劝说”的支线补齐,

    或者再来一把邪道玩法,向另外两个角色借钱,看看能打出什么结局,

    或者直接走终极之路,认真安排每个月的行程,狂肝八年……

    乐夏犹豫片刻,还是决定先打通眼前的三条“借贷”玩法。

    经过第一周目玩下来,他已经意识到这款游戏的复杂:

    地图庞大,角色数量众多,存在超乎想象的各种事件。

    不是心急就能一蹴而就的。

    说不定“借贷”本身就属于游戏里的“特殊事件”。

    即便他立刻肝满属性,也是要调整数值才能出结局。

    “邪道玩法”玩一轮不仅流程自由,出结局的速度也很快,收集的cg也被认可了,说明打了不亏。

    至于“斯塔克”的那条支线,完全可以放到最后查漏补缺时再回收。

    拿定主意后,他再次坐在电脑前,

    [已为你成功配对三条有效借款途径,你打算从谁那里借钱?]

    [a:阿曼达]

    [b:黑面具]

    [c:企鹅人]

    虽然没有必要,但乐夏仍对着剩下的两个名字琢磨起来:

    当初选“阿曼达”是因为这它最像个人名,看起来最正常。

    黑面具……看起来像是个唱歌剧的。

    企鹅人……好怪,对比起来,“黑面具”看着都正经些。

    他选了[c.企鹅人]。

    [发现你非法贷款,妈妈非常失望,疲劳值+10]

    [发现你非法贷款,爸爸非常高兴,黑暗值+10]

    [企鹅人已审核你的个人资料,批来一笔贷款]

    乐夏打开资料栏,发现自己的资产悄然变成了“四十万”。

    对比阿曼达批来的钱,真是少了不止一点。

    哦吼—

    看来,他的这位“新老板”很穷啊。

    乐夏重重点头:

    穷点好,穷,就代表不成气候,搞不了什么“向外太空宣战”的大事。

    上一轮他跟不止十八路外星人和超英战斗,每一个场面都比张无忌在光明顶更刺激。

    刺激归刺激,但实在是打的厌烦疲倦。

    这一轮,他就想修身养性,过过不用打打杀杀的日子。

    第二天,乐夏省钱不打出租,只步行去往商业街。

    经费有限,连涨属性的道具,他也只能挑便宜的买。

    [你在体育商店购买999双运动鞋,体力+999]

    [你在书店购买999本艺术画集,气质+999]

    [你在服装店购买……]

    [你的资金不够]

    完蛋,乐夏心中重重一紧,剩下的钱不够刷满魅力值。

    这怎么行!?

    “魅力和气质全999”才是他第二轮悠闲生活的保障啊!

    哪怕体力少一点……

    他想退一部分运动鞋,但商店不支持退货。

    ……都怪企鹅人太穷了!

    乐夏大悲。

    等等,应该还有其它增长魅力的道具……

    在商业街里转来转去,乐夏终于找到了:

    “超便宜超划算特价冰美式,顶流偶像们都在喝,魅力+2,随机减其它属性(除气质)”。

    他买了一杯冰美式,没有起作用,再忍着又酸又苦又涩的口感,一口气喝光:

    [你在咖啡馆饮用1杯冰美式,魅力+2,武力-1(随机)]

    乐夏恍然大悟:

    在这游戏里,增加属性的物品道具只要放进物品栏,就可以涨属性。

    但增加属性的食物,得真的吃(喝)完,才能产生效果。

    只是冰美式……他痛苦皱眉,好难喝。

    由于他的面板大部分属性都是零,根本不怕扣属性,正好钻个空子。

    气质不会被扣就好,至于体力,现在已经是999了,扣个一两百点都不打紧。

    最终,他面对的还是这个问题:冰美式……

    好难喝。

    接下来,乐夏在咖啡馆的角落里,面露痛苦扭曲的表情,一杯又一杯的往嘴里倒冰美式。

    店里的q版店员小人也无动于衷的一杯一杯上咖啡。

    周围的q版顾客小人也无动于衷的路过喝咖啡的他。

    他们的表情好像在说:在哥谭,一个人突发奇想是一件司空见惯的事,包括“狂灌冰美式”。

    乐夏的舌头毫无知觉,胳膊也完全变成“机械运动”状态。

    如果不是他的体力已满999,扛得住折腾,怕不是当场呕吐晕厥。

    他的心中产生浓厚的疑惑:

    到底为什么顶流偶像都在喝这种东西?

    是日常训练还不够苦吗?

    当系统终于通知“魅力999”后,他如释重负。

    ——这可是500杯冰美式的牺牲!

    [时间不早了,要回家吗?]

    [a.回家]

    [b.不回家]

    乐夏本想选择“回家”,想了想,又选了“不回家”。

    剩一点资金,应该可以再买点东西。

    街上大部分商店都关门了,只有一家花店还开着,店主正把没有卖出去的花搬进店里。

    他用仅有的钱买了一束百合花,在系统的第二次提醒下选择“回家”。

    由于体力值已满,乐夏喝了五百杯冰美式也没有真正伤到胃。

    但白发q版小人自带小动作,坐在床上,额头时不时冒出三颗代表“冷汗”的汗珠,

    或者一脸痛苦的用小短手捂着肚子,代表“味觉难受”。

    他抓过鹦鹉玩偶,看上去有气无力的揉了揉。

    乐夏选了[a.问候爸妈]。

    接着又跳出了:

    [a.问候爸爸]

    [b.问候妈妈]

    乐夏若有所思:果然分的很详细……

    看来“爸爸”和“妈妈”是两个不同的角色,

    再联系到他们负责的属性的不同,甚至他们之间可能存在“对立”或“竞争”的关系。

    第一轮,乐夏只听着“爸爸”不断高兴,和“妈妈”完全没有建立联系。

    虽然可能有些迟,但他还是想亡羊补牢一样,证明“妈妈”也是非常重要的。

    他选了[b.问候妈妈]

    [你将送给妈妈:]

    [a:礼物]

    [b:资产]

    [c:逗你玩,嘻嘻]

    乐夏神色凝重的盯着“c选项”

    ——这个变化又是什么鬼?!

    “嘻嘻”是什么?看上去好欠啊!

    这是在挑衅吧?这绝对是挑衅吧?!

    如果他还是玩家,真的会忍不住选c。

    但他已是局中人,又打算和“妈妈”拉拉关系,便一心选择[a.礼物]

    物品栏里能送的只有那束百合花。

    [妈妈很满意你的礼物,消除味觉debuff,疲劳值-10]

    太好了!乐夏很兴奋:

    因为“非法借贷”上涨的10点疲劳值又被减掉了。

    不仅如此,饱受美式咖啡摧残的舌头也不难受了。

    “妈妈”真好!

    而且,他更是意识到:

    送“妈妈”礼物可以减疲劳值。

    非常有用的小窍门!

    将来“肝属性”的那轮绝对用的到。

    玩过成长游戏的玩家都知道,游戏里“减疲劳值”的道具有多贵多费钱。

    这款游戏也不例外。

    相比起来,“一束百合-10疲劳值”简直不要太划算。

    乐夏开心,白毛q版小人又蹦又跳,脑袋旁的泡泡里冒出表情符“=v=”。

    乐夏笃定了自己的属性面板里大部分属性都是零,扣了也不亏。

    所以,在电脑前检查属性面板时,他只看了体力值:

    “体力:970”

    五百杯冰美式只扣了29点体力,血赚。

    他关上面板,躺在床上,因刚刚发现了“小窍门”而美美闭眼。

    完全没有发现他当前的“智力”属性被扣的只剩“5”。

    作者有话说:

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    第6章

    奥斯瓦尔德·“企鹅人”·科波特遇到了一个大麻烦。