第26章

作品:《[综英美] 天使计划

    乐夏汗流浃背:“我说光——咳,卢瑟,一定要搞这么多吗?”

    卢瑟解释:“这是为了提高成功率的必要手段。”

    他皱眉挑剔:“倒是你,非要给实验体取名叫‘原体’是什么意思?”

    “看着这个数量,我实在没忍住……”乐夏远目。

    卢瑟听着觉得不对,确定道:“实验肯定会有损耗的,过程中若是死的只剩一个,你不介意吧?”

    乐夏不由得问:“万一全部都成功了呢?”

    卢瑟傲慢的回答:“你想得美。”

    ——结果,二十个“原体”在实验器材里全部”催大”成功。

    [第八年,你击败围剿你的全超英联盟,又挖出超反联盟进行剿灭,最后全身而退]

    [屈于你的淫威,卢瑟改造了整颗地球,使其成为你方最大的“兵工厂”和“后勤部”]

    [你带着二十个“基因战士”,率领数以亿计的人类大军,踏上“统一银河,传播基督教”的大远征之路]

    [人类前无古人、后无来者的全新未来在你手中开启——]

    [解锁no.?结局:

    “燃烧银河的烽火”]

    [爸爸对你超乎想象的满意,他同意接受你的邀请,参加你的十八岁典礼]

    作者有话说:

    ----------------------

    第20章

    小屋的床上, 乐夏靠着枕头坐着,抚摸着鹦鹉玩偶,复盘前几轮游戏。

    已知在游戏进行的过程中, 他会选择向两个不同的状态发展:

    “黑发红眼”

    “白发金眼”

    进入“黑发红眼”状态后,他会克制不住内心翻涌的“黑暗面”。

    他的行事作风也会变得癫狂、自我中心且肆无忌惮。

    而这个状态造出来的结局,通常都会让“爸爸”很满意。

    但进入“白发金眼”的发展后究竟会如何, 还有待更多的挖掘和观察。

    毕竟“没有积累黑暗值”的那一轮, 他先是智力太低,后是疲劳太高, 能打出有价值的结局已是不容易。

    虽然……最后是因为加百列……

    他默默的把脸埋进玩偶里,庆幸每一轮的加百列都没有记忆。

    否则, 对于加百列来说, 自己是个什么样的神人呀?

    第一次相遇就说了一通自白, 然后死在他怀里……

    第二次相遇不仅强吻, 还偷了他的血制造了二十个“孩子”攻占银河系……

    真的,不要谈攻略了,不要再想着刷好感了。

    有这样高速运转的疯子进入哥谭,无论考虑攻略哪个人物都不会成功的。

    哪怕仅仅只是回忆, 他的手指和脚趾都在疯狂动土, 就差当场四肢并用, 刨穿地球。

    只能安慰自己平常心:游戏,都只是游戏而已。

    归根究底,乐夏的思维方式还是讲究“中庸”的。

    如果能在两个极端状态中把握住平衡点,应该是最好的情况……?

    思索片刻,乐夏决定暂时不继续读档补支线。

    他要改变数值安排,再开一轮新剧情看看情况。

    这次,他在贷款栏里选了[b.黑面具]。

    积累了几轮游戏经验, 他没有再天真的认为“黑面具”是个唱歌剧的。

    能在哥谭拥有绰号,这家伙应该是个“超级反派”无疑。

    [发现你非法贷款,妈妈非常失望,疲劳值+10]

    [发现你非法贷款,爸爸非常高兴,黑暗值+10]

    [黑面具已审核你的个人资料,批来一笔贷款]

    六十万……

    比阿曼达给的少,比企鹅人给的多。

    看来这“黑面具”的财力属于中等。

    在拿到钱后,乐夏照例去往商业街,花钱买商品。

    在去商业街的路上,他已经想清楚:

    这一轮要把钱重点花在“创造”和“精神力”上。

    因为前几轮里,他独独没有加过这两样属性。

    这次正好单开一轮,看看会发生什么。

    [你在玩具店购买九百九十九套乐高玩具,创造+999]

    把乐高全部放进道具栏,乐夏不禁咋舌:

    眨眼间五十万蒸发殆尽!

    这就是前几轮他为什么没加这个属性。

    不过,加精神力的商品……放在哪?

    到处没找到。

    又不能抓住路人或店员问,乐夏耐着性子在商业街奔波:

    服装店、书店、玩具店……

    他触摸每一个商品,大致记下它们增加的属性。

    最后,他找的满头大汗,摸进了路边开着空调的漫画店。

    在店员的虎视眈眈中,他要了一杯果汁,假装好奇的孩子,左碰碰右碰碰:

    [游戏同人志,精神力-2]

    [动漫同人志,精神力-2]

    [特摄同人志,精神力-2]

    [黄色同人志,精神力-10]

    有毒啊……!

    这是对死宅的歧视吗?怎么好东西全部都是在减精神力?

    如果没有看清那个减号,他差点就买了!

    到底为什么数值设计师觉得他会买这种减属性的东西?

    [……精神力+1]

    ……等会!什么玩意终于精神力加一了?

    他精神一振,把手移过去,摸了摸,确认是加号后一把抽出:

    只见封面上,两个男人正在进行缠绵悱恻的爱情。

    [bl燃情同人志,精神力+1]

    乐夏:……

    拿着漫画的手和瞳孔一起剧烈颤抖。

    要买吗?现在?在这里?

    “对不起,本店的漫画不能卖给未成年人。”

    店员无情的指着漫画封面上那个“20+”,盯着面前的白发小男孩,强调着欧美严格的分级制度。

    ——不要在这种时候突然现实起来啊!

    他在咖啡馆里暴风吸入九百九十九杯冰咖啡时,为什么就没人拦一下?

    尽管内心咆哮体,但乐夏何等人物?

    已在游戏里混迹了多轮的他,根本无所畏惧这种小困难。

    只见白发金眼的他抽出一万块,模仿着记忆里黑发红眼时的强硬语气,张狂的把钱拍在柜台上:

    “卖给我,这是给你的提成!”

    店员看了看钱,又看了看眼前童声童气却硬装凶狠的白发小男孩。

    他的嘴角微微一抽:“= =!”

    [你被视为捣乱的小孩,被店员“请”出了漫画店]

    乐夏萧条站在路边,活像条风中的潦草小狗:“……”

    是因为黑暗值吗?

    果然是黑暗值对于“做坏事”的成功率影响很大吗!?

    一直在商业街找到快要关门的时间,乐夏也没有找到其它加精神力的商品。

    看来是非买bl漫画不可。

    可是bl漫画在年龄分级里属于20+,他的每一轮游戏甚至都只能到十八岁!

    这算什么?出bug了?

    但也没有太多时间可以浪费,商业街即将关门。

    既然买不到加“精神力”的其它商品,乐夏把十万块分花在其它属性上:

    [你在书店购买五百本经济学书籍,智力+500]

    [你在玩具店购买一百根玩具魔杖,魔力+100]

    点“智力”,是因为他不想再不能控制自己的行为。

    要面对游戏里各种奇异的突发状况,他要从细节学会把握自己的状态。

    点“魔力”,不仅是为了在超级反派面前起码能保命。

    更因为这一轮,他想放手试试不点“体力”。

    在之前的几轮里,乐夏一直按照过去的游戏经验,从来牢记要把体力点到“999”。

    当然,事实也证明这个举措是正确的。

    在失去智力后,他可以凭着“999的体力”硬扛过五年的“高强度行程”。

    但他迟早要放弃“通过贷款的形式提前加点”,不如提前看看“不加体力”可能会发生的情况。

    有了之前的教训,乐夏犹如惊弓之鸟,反复检查面板,确定增加属性后的面板变化是:

    “创造:999”

    “智力:530”

    “魔力:120”

    “体力:50”

    本打算刷精神力,但游戏机制似乎出现bug。

    目前无法购买可以增加精神力的“bl同人志”。

    只能之后再想办法。

    其它属性皆是初始状态,没有变化。

    乐夏检查完毕,这才安心。

    他用剩下的钱去花店囤了许多可以作为礼物的百合花放进“物品栏”。

    ——和“妈妈”打好关系还是有必要的。

    每次“妈妈”的好感度上升,都会给他减十点疲劳。

    “疲劳过高”的教训,他吃过一次就够了。

    而且他有预感,这一轮里,他会经常跟“妈妈”打交道。